Posts Tagged ‘三国争霸’

小乔出价了

细水 Posted in 影音游戏,Tags: ,
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      最近过年期间心血来潮开始玩小乔,视角开最远模式,发现小乔的易操作性绝对不输赵云。不过小乔比较适合团体作战,C技能完全可用和曹操的C媲美,而且还带击晕1.4秒的功能。所以用C不管是抢人头还是帮团队拉住对面落后的人都是很不错的招式。一般C以后干净冲上去,管他人多还是人少,补一次E技能,人头更有把握。

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打算做个三国真人版的象棋

细水 Posted in 生活美图,Tags: ,
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      打算用三国编辑器来做,地图画棋盘,人物靠事件触发,做起来还有很多难题,考虑中

三国争霸编辑器使用日志

细水 Posted in 技术文档,Tags: ,
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您的 ‘<rlc1.name’> 在主城复活了

‘<tke2.playername’> 的 ‘<tke2.name’> 被 ‘<tke1.playername’> 的 ‘<tke1.name’> 干掉了!

‘<tke2.playername’> 损失了 ‘<qp1’> 金币

      现在发现一个问题,不能用别人的或者官方的地图文件夹中的o文件,但是可以复制map文件来用,如果用o文件,假设原来的o文件匹配的是128*128的地图,而你复制的o文件放在256*256的map地图文件就会出现镜头范围有问题的问题。我也是没有办法,官方说要明年一二月才会出那个导入导出属性的功能,我是等不了了,所以只有重新新建地图,用原来的map文件,然后重新建立单位,技能,地图的事件,哎,郁闷死我了,要花好多时间的啊。

具有自动释放功能技能必须与普通攻击关联

细水 Posted in 技术文档,Tags: , , ,
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      今天在做技能的时候遇到的这个情况,这里写下工作日志。

      有个技能有点类似龙灵击,该技能有自动释放开关,也就是右键该技能会自动释放魔法的技能。但是我的技能一做好,可以自动释放,但是开机自动释放后再升级其他技能的时候,只要一点图标就出错,但不会弹出,后来经过对比龙灵击的属性,发现了这个问题,在界面表现 – 是否关联普通攻击的时候一定要关联,也就是将属性修改为1即可。